## 5.1 Télécharger le fichier de code
Cliquez pour télécharger le fichier de code requis pour le cours : [Cliquez pour télécharger](./Kidsblock.7z)
## 5.2 Installation du logiciel sous Windows
1. Télécharger kidsblock : https://wiki.kidsbits.cc/projects/KidsBlock/en/latest/

2. Installation du logiciel

3. Utilisation du logiciel
Connectez d'abord la carte de développement à l'ordinateur

## 5.3 Installation du logiciel sous Mac
1. Télécharger kidsblock : https://xiazai.keyesrobot.cn/KidsBlock.dmg
2. Cliquez sur KidsBlock, puis faites glisser KidsBlock Desktop dans Applications.

3. Patientez pendant l'installation. L'icône KidsBlock apparaîtra dans Launchpad si l'installation est réussie.

## 5.4 Comment utiliser KidsBlock
Nous démontrons comment utiliser KidsBlock sur un système Windows
1. Interface

2. Cliquez sur  pour changer de langue.

3. Cliquez sur  pour accéder à la page principale, sélectionnez la carte de contrôle nécessaire. Dans ce projet, nous sélectionnons la carte principale "**UNO development board**" et cliquez sur **Connect**, puis elle est connectée. Cliquez sur **Go to Editor** pour revenir à l'éditeur de code.
L'icône  changera en , et  changera en . Cela signifie que la carte Uno Plus et les ports (COM) sont connectés.




4. Si la carte Uno Plus est connectée, mais que l'icône  ne change pas en , vous devez cliquer sur  pour connecter le port COM. Cliquez sur  puis sur **Connect**. Une fenêtre apparaîtra indiquant **Connected**.




Pour déconnecter le port, cliquez simplement sur  puis sur **Disconnect**.

5. La carte Uno Plus et le port COM sont connectés, alors cliquez sur  qui changera en .



Note : si vous souhaitez mettre à jour les bibliothèques de KidsBlock, cliquez sur  puis sur Clear cache and restart.

6.  représente les bibliothèques d'extensions pour capteurs et modules. Cliquez sur  pour accéder à la page des bibliothèques d'extensions, cliquez sur un capteur ou module pour l'ajouter.
Par exemple, si vous cliquez sur le module “passive buzzer” , "**Not loaded**" changera en "**Loaded**". Le buzzer passif est alors ajouté.


Cliquez sur  pour revenir à l'éditeur de code. Ensuite, vous pouvez voir le buzzer passif dans la zone des blocs.

Si vous souhaitez supprimer le buzzer passif, cliquez sur  pour sélectionner le buzzer passif . Ensuite, "**Loaded**" changera en "**Not loaded**". Le buzzer passif est alors supprimé.


La méthode pour supprimer d'autres capteurs ou modules est la même que pour le buzzer passif.
7. Comment ouvrir les fichiers de type SB3 :
1). Double-cliquez sur les fichiers de type SB3 pour les ouvrir. Par exemple, ouvrez , puis double-cliquez sur
.

2). Ouvrez Kidsblock, cliquez sur **file and Load from your computer**, puis sélectionnez le fichier de type SB3 sur l'ordinateur. (par exemple : ).



Note : Veuillez vous référer au lien suivant pour MacOS : [https://kidsblocksite.readthedocs.io/en/latest/](https://kidsblocksite.readthedocs.io/en/latest/)